muy buenas a tod@s, esta es la primera vez que escribo en el blog después de mi superpresentación que me hizo el chorly (me la pagarás!!). Hablando con chorly le comenté que hablaría del “quake wars” en mi primer post, pero vista su impaciencia y mi paciencia por poner el post, buscando por internet me e topado con una noticia bastante curiosa sobre un error historico en el mundo de los videojuegos:
La actualización del ‘Comecocos’, 28 años después
El popular videojuego ya cuenta con un parche que repara un histórico error
D.C. - Madrid – 29/04/2008
Desde que Pac-Man fue presentado en otoño de 1979 iba para éxito. El triunfo no llegó por los gráficos, por aquella época poco se podía hacer, fue la capacidad de retener a los jugadores de una pantalla al ritmo que marcaba una pelota que no paraba de huir de fantasmas y comer puntos repartidos por una especie de laberinto.
El juego fue diseñado de forma que no tuviese final, que las pantallas se sucedieran mientras aumentaba la dificultad. El problema es que siempre ha habido jugadores y jugones como Billy Mitchel que estableció el récord hace más de 20 años. Mitchel logró un total de 3.333.360 puntos en el nivel 255 con la primera vida y acabando el juego en el nivel 256. El nivel 256 es donde residía el problema, un error desconfiguraba totalmente la pantalla de tal forma que jugar era casi imposible. Ahora, 28 años después el Comecocos dispone de su actualización. Ha pasado el tiempo y Pac-Man sigue sobreviviendo a tiempos de Wii y Play Station, hay juegos que nunca mueren.
————————————————www.elpais.com
en youtube existe incluso un video sobre este bug.
el bug de todos los bug’s por fin será solucionado después de casi 30 años!!! por cierto ese numero, el 256 a mi me suena de algo, creo que guarda relación en algo conocido…
en fin serafin, como dice el articulo, hay juegos que nunca mueren y el comecocos es uno de ellos (considerado el mejor juego arcade de la historia, por los siglos de los siglos, amen). Pero digo yo, despues de 30 años querer solucionar un bug que tiene parte de culpa de que la gente se vicie al pacman, solo para ver el maravilloso error; a estas alturas solucionarlo es quitarle la gracia. yo lo dejaría tal y como está…
p.d. chorlyyyyy!!!, mira mi pooossttttt, el proximo será sobre el quake wars, pero primero dejame viciarme mas
Etiquetas: arcade, bug, comococos, error, juego, man, pac, pacman, pikeres
Abril 29, 2008 a las 11:26 am
256? el limite del bit? el fin del mundo? el efecto 2000?
Todo eso son predicciones de los habitantes de agost que se aburren mucho, jejeje
Abril 29, 2008 a las 11:34 am
TU MADRE BIEN, NO?